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//  MyTableViewController.m
//  13-AutoLayout强化
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//  Created by 曹曹 on 16/8/1.
//  Copyright © 2016年 曹曹. All rights reserved.
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#import "MyTableViewController.h"
#import "MyTableViewCell.h"
#import "SelfSizeTool.h"

#define KtableViewIdntifier @"reuse"

@interface MyTableViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSArray *array;
@end

@implementation MyTableViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.array = @[
                   @"这个答案好像并不是他想要的。于是他继续追问有没有别的区别？我说这就是个名字而已，如果服务器支持，他完全可以把GET改个名字叫GET2。他反问道，那就是单纯的名字上的区别喽?",
                   @"前几个月完成对MVVM/RAC的学习之后，最近一直在默默地对项目代码进行重构，写码比较多，过了一段时间回头发现自己的代码风格还有代码质量都有大大的改善。过去几年在一家小公司负责iOS客户端后来负责客户端的研发工作，被杂乱的事情分神比较多，所以到去年的时候，写码已经不太多了.",
                   @"2. 使用局部变量或者__block变量代替局部变量不需要多说，需要写码的时候思路清晰一些，写完之后在commit之前即使review一定要check一遍，对自己的代码质量负责，code review往往检查不出来冗余或者废弃的代码。不添加一个多余的对象属性，不留注释掉的代码，不留没有用途的代码，这些都是基本功，但是很多开发者就是做不到，或者说对写码没有爱，所以很多废弃的代码，我重构代码的时候，虽然对业务不熟悉，但是大多数模块都能删除掉十分之一的代码和大量的对象属性，这个是单纯的不够用心。"];
    // 1.自定义cell self-sizing iOS 8以后出的
    // 效率低,系统计算
    // 预估高度
//    self.tableView.estimatedRowHeight = 40;
//    // 高度
//    self.tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;
    // 2.根据label内容,计算高度,并赋予tableView
    //好处, 可以存储高度,可以省掉部分计算时间.
    
    
    
    // 优先级
    // 1. 常用的优先级分4档 1000 750 250 50
    // 2. 高优先级会先被执行, 根据情况, 低优先级可能被舍弃
    // 3. 优先级一般被用来解决约束冲突的问题(解决约束冲突, 找关键数字)
    // 4. 1000的优先级, 在sb/xib中为实线, 低于1000的优先级一般为虚线
    // 5. 还可以运用优先级来做动画效果
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

#pragma mark - Table view data source

- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
    
    return 1;
}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
    return _array.count;
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    MyTableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:KtableViewIdntifier];
    cell.label.text = [_array objectAtIndex:indexPath.row];
    return cell;
}

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    return [SelfSizeTool selfSizeHeightWithString:[_array objectAtIndex:indexPath.row] width:self.view.frame.size.width font:[UIFont systemFontOfSize:17]] + 10;
}

/*
// Override to support conditional editing of the table view.
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    // Return NO if you do not want the specified item to be editable.
    return YES;
}
*/

/*
// Override to support editing the table view.
- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {
        // Delete the row from the data source
        [tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
    } else if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleInsert) {
        // Create a new instance of the appropriate class, insert it into the array, and add a new row to the table view
    }   
}
*/

/*
// Override to support rearranging the table view.
- (void)tableView:(UITableView *)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)fromIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath *)toIndexPath {
}
*/

/*
// Override to support conditional rearranging of the table view.
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canMoveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    // Return NO if you do not want the item to be re-orderable.
    return YES;
}
*/

/*
#pragma mark - Navigation

// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
    // Get the new view controller using [segue destinationViewController].
    // Pass the selected object to the new view controller.
}
*/

@end
